jueves, 26 de enero de 2012

God of War, Mitología griega sin censuras

Uno de las mejores sagas de juegos que nos dejó PS2 y a la que quiero hacer tributo hoy es God of War.
Cuando a la realización de un juego nuevo se le pone empeño, ilusión, un excelente buen hacer y una gran historia magníficamente contada sale y visualmente impactante sale una gran obra maestra que hace que una consola se venda como churros, eso es lo que consiguió Santa Monica Studio para Sony en PS2.
La épica historia de Kratos empieza con su suicidio, si, habéis leído bien. Kratos, harto de los engaños de los dioses se lanza desde el Monte del Destino destrozado por sus actos del pasado y mientras cae directo a su muerte en el mar Egeo, recuerda cómo ha llegado a esa situación.
Kratos, capitán invencible del ejército espartano, cae ante el ejército bárbaro pero con su último suspiro de vida hace un pacto con Ares, Dios de la guerra, con el cuál Kratos consigue vivir y ganar la batalla pero quedando a las órdenes de Ares y dotándole de unas espadas que están adheridas a sus brazos con unas cadenas, llevando ahora sus victorias a las manos del Dios. Ares ve cómo Kratos puede ser un rival invencible y para ello trama un cruel plan. Kratos cegado por su poder y sus ansias de conquista llega a un pueblo donde tras destruir el pueblo, entra en la última casa del lugar donde tras matar a sus habitantes sin miramientos, entre los gritos reconoce una voz familiar. Kratos acababa de matar a su propia familia. Tras quemar la casa, las cenizas de su esposa y de su hija se pegan a su piel para recordarle el resto de su vida lo que había llegado a hacer por poder, haciendo que su piel sea blanca para siempre, denominándole a partir de ese momento el fantasma de Esparta. También a partir de su último acto, Kratos clama al cielo venganza.
Para cumplir esa venganza, Kratos se alía con Atenea, que está siendo atacada por Ares, y ésta le promete que quitar la culpa que lleva encima. Para llevar a buen puerto su venganza, Kratos tiene que conseguir la Caja de Pandora, situada en un enorme templo edificado en las espaldas de Cronos, titán castigado a vagar por el desierto eternamente. Una vez conseguida la Caja de Pandora y vencer a Ares, la culpa de la muerte de su familia no es curada y por ello decide suicidarse.
Mientras cae en el olvido, Atenea salva a Kratos de las garras de la muerte y lo lleva al Monte Olimpo para convertirse en el nuevo Dios de la guerra.


Esta trama fue magistralmente llevada acabo por los estudios Santa Mónica con unos gráficos, en su día, de infarto. Un juego de acción con gran variedad de enemigos, todos sacados de la mitología griega, entre los cuales estaban las arpías, minotauros, cíclopes, etc... a los cuales se les podía rematar de una forma bestial y muy gore con Quick Time Events. La banda sonora épica nos metía de lleno en el juego y con una jugabilidad impresionante. Pero pronto este juego se quedó pequeño ya que su secuela lo superó en todo.
Los compañeros del Olimpo no aceptaron a Kratos que buscó consuelo en el liderazgo de su antiguo ejército espartano. Durante el saqueo en Rodas, Kratos es engañado por Zeus para que renuncie a sus poderes y una vez conseguido, Zeus le mata.
Pero en su caída al Hades, Kratos es salvado por Gaia, la madre de todos los titanes, y lo convence para que se una a ella y así ayudar a los titanes, antiguos gobernantes del mundo, en su venganza por la humillación que sufrieron a manos de los olímpicos en la Gran Guerra.
Para llevar a cabo ésta venganza, Kratos visita a las Hermanas del Destino, consiguiendo el telar de éstas para viajar en el tiempo,venciéndolas en batalla. Kratos viaja hasta el momento justo que es asesinado por Zeus. Con la Espada del Olimpo en sus manos logra herir a Zeus, pero en el momento en el que va a dar el golpe de gracia, Atenea aparece en escena y salvando a Zeus de su muerte recibiendo ella el golpe de muerte.
En sus últimas palabras, reveló el motivo del desprecio de Zeus por Kratos. El Fantasma de Esparta era hijo de Zeus y siempre había temido que Kratos sería el causante de la caída del Olimpo. Kratos, frustrado por no llevar a cabo su cometido y lleno de ira por su descubrimiento, vuelve al Hilo del Destino para viajar en el tiempo hasta la Gran Guerra y ayudar así a los titanes a vencer a los olímpicos.
Este juego, como he dicho antes, mejoró en todo a su antecesor, haciendo la historia más épica si cabe con unos enemigos impresionantes y unos escenarios que llevaron el potencial de PS2 al límite, siendo para mí, los mejores gráficos vistos en la consola.


Y con la tercera parte y para terminar la trilogía, God of War III fue uno de los juegos más esperados de PS3.
Kratos, con la sensación de que los dioses han estado jugando con el, siendo la marioneta del Olimpo. Se une en la Gran Guerra a los titanes. A lomos de Gaia, sube por las laderas del Monte Olimpo para finalizar el antiguo ciclo que su padre temía y así acabar con el reinado de los olímpicos de una vez por todas.
Zeus está herido, Atenea y Ares están muertos, nadie puede detener la ira de Kratos. Tras vencer a Poseidón, dejando el planeta completamente inundado, y caer en el reino de Hades, Kratos conoce a Efesto, el cual quiere recuperar a su hija y punto débil del Olimpo. Para este cometido Kratos vence a Hades, consiguiendo llegar a la ciudad de Olimpia donde se enfrenta a Helios, Dios de la Luz, que tras su derrota, u dejando el planeta a oscuras, Kratos asciende por las Cadenas del Equilibrio venciendo a Hermes y llegando a un nuevo e inesperado enemigo, Heracles, hermano mayor de Kratos. Tras su derrota y ayudado por Afrodita y Efesto y lograr vencer a Cronos, toca otro épico enfrentamiento. Hera, madre del recién fallecido Heracles y Kratos y esposa de Zeus, pone las cosas difíciles a Kratos con un laberinto algo especial pero que Kratos supera aunque vuelve a caer en otro laberinto. El laberinto de Dédalo, construido por órdenes de Zeus, en el cual está el único punto débil del Olimpo. Una vez conseguido ya sólo queda un enfrentamiento, Zeus. Una épica batalla con un sólo final, Zeus cae a manos de su hijo, aunque este también esta mortalmente herido.


Con este último juego, final de una trilogía pero que aún así nos deja el final abierto, la saga tuvo un digno final pero no era lo esperado. Gráficamente apabullante y banda sonora impresionante e igual de épica que las anteriores pero que en cuestión de jugabilidad nos deja un tanto fríos. Aunque hayamos cambiado de consola con un potencial mucho mayor, y gráficamente se nota, no nos llega a sorprender y se nos hace corto, porque lo es. Esta parte no nos durará mucho ya que en 6 u 8 horas nos lo habremos ventilado. Juego imprescindible y sobresaliente pero en el que se puso demasiadas espectativas.
Y para terminar, PSP también tuvo su ración de Kratos. Para esta consola estan Chains of Olimpus y Ghost of Sparta. Dos historas que hacen de precuela de la trilogía donde Kratos intenta huir de sus pecados y se nos desvela la verdad tras muchos secretos que esconde la vida de Kratos. Dos juegos de excelente factura que ahora se pueden conseguir para jugarlos en HD en la PS3, para los amantes de la acción y seguidores de la saga.


Con esto mi tributo a una gran saga, de la cual se espera un nuevo juego con opciones multijugador. 

miércoles, 18 de enero de 2012

Sobreviviendo al horror

A muchos nos gusta pasar miedo y para ello o nos vemos una peli buena de terror hoy en día escasas o nos pasamos nuestras horas pasando miedo frente a nuestro televisor gracias a los videojuegos que nos meten de lleno en sus tramas. Los survival horror nacieron hace ya muchos años en los retro Alone in the Dark pero gracias a Resident Evil el terror entró en nuestras consolas con éxito.


La historia nos cuenta como Jill Valentine y Chris Redfield se quedan encerrados en una casa al ir a buscar a sus compañeros desaparecidos. Los dos pertenecientes al grupo S.T.A.R.S., pronto descubren que algo está pasando y se encuentran con sus enemigos, zombies infectados con el T-Virus, en muchas variantes, incluidos los famosos perros zombies. El éxito de esta serie fue tal que pronto salieron libros, comics y películas. Aunque su segunda parte es la mejor que hayan visto mis ojos. Con Racoon City infectada con el T-virus, Claire Redfield y Leon S. Kennedy se tendrán que abrir paso por la ciudad con dos historias con puntos en común pero que se juegan por separado. Gráficos excelentes para una Playstation en su punto cumbre e historia inolvidable y para muchos de sus seguidores es el mejor Resident Evil de toda la saga.
También nació en la desaparecida PSX, Silent Hill. Un juego de factura notable pero con una historia excelente y unos personajes secundarios que eran tan importantes como el protagonista. Harry Mason yendo en coche con su hija tiene un accidente. Al despertarse, su hija ha desaparecido y debe ir en su busca a través del pueblo de Silent Hill. Pronto se da cuenta que algo extraño pasa cuando las calles acaban en profundos barrancos y una espesa niebla, que realmente es ceniza, pone aún más difícil la búsqueda. Y el terror llega cuando el sonido de una sirena inunda cada rincón de las calles haciendo que una dimensión infernal nazca de entre las paredes y haciendo aparecer seres grotescos y deformes que nos pondrán las cosas más difícil si cabe. Y si a todo lo dicho le añadimos puzzles que nos sacaran de quicio y una banda sonora inolvidable e inquietante nos hacen del juego una aventura que no nos dejará dormir en varios días.


También nacieron otros juegos de este tipo en PSX pero que no fueron ni tan conocidos ni tan vendidos que casi pasaron desapercibidos como Clock Tower, Dino Crisis, donde Capcom cambiaba los zombies por dinosaurios, o Galerians, juego del que ya he hablado y me encanta.
Y ya al final casi de PSX salió el fantástico Fear Effect, donde Hanna, Deke y Glass son contratados para encontrar la hija desaparecida de un Chino adinerado y, lógicamente, la trama se complica. El juego tuvo una segunda parte que fue muy conocido por sus momentos lésbicos gracias a sus atractivas protagonistas.
En PS2 las sagas de Resident Evil y Silent Hill siguieron vivas. Resident Evil 4 da un giro a la serie por sus cambios en la jugabilidad haciendo que esta se vaya juntando a la acción pero con unos gráficos que quitaban el hipo. Silent Hill sacó 3 partes más donde Silent Hill 2 y 3 fueron un gran éxito con unas tramas y una jugabilidad envidiable pero que con Silent Hill 4 The Room empieza a decaer. También nació en PS2 el fantástico y terrorífico Project Zero donde entrábamos en una mansión llena de fantasmas con una cámara de fotos como arma. Juego de terror en estado puro que sólo es para valientes ya que te quitará el sueño pero que no podrás dejar de jugar. También salieron en PS2, The Thing, juego basado en la película donde su punto de diferencia era descubrir qué compañero se había convertido en alien. Trapt, Haunting Ground y Colck Tower 3 donde nuestras protagonistas tenían que evadirse de sus asesinos enemigos a base trampas. El fantástico Extermination donde como en The Thing estábamos en una base polar infectada. También saliron Obscure, juego de terror adolescente con una historia muy similar a The Faculty y el desquiciante Rule of Rose, juego prohibido en varios países por su violencia e historia demasiado adulta.


Otro juego que salió en PS2 pero que no jugué a el hasta que salió en PS3 fue Forbidden Siren, juego de terror psicológico que bebe de las películas de terror japonesas en auge como la Maldición conocido por su dificultad. Juegos que también tengo que nombrar son Resident Evil Code Veronica o el excelente Onimusha que con su tercera parte tiene como uno de los protagonistas a Jean Reno y Alone in the Dark, juego más que notable que bebía directamente de Resident Evil y Silent Hill, haciendo de la linterna un arma con un fantástico efecto de luz.
Y ya con la PS3 en mi salón debo decir que pocos juegos de survival existen ya como tal. Todos han ido uniéndose a la acción pura como Resident Evil 5 o Dead Island. Después está la magnífica rareza Shadows of the Damned. Aunque de momento de terror y que realmente den miedo están Siren del que ya he hablado y Dead Space. Primer juego de terror en el espacio donde el terror psicológico nos acompaña en todo momento en la nave U.S.G. Ishimura mientras desvelamos la trama con Isaac Clarke y luchamos contra los necromorfos.


Con Dead Space 2 recién jugado esperaré con los brazos abiertos a Silent Hill Downpour, a The Last of Us y Catherine ya que Silent Hill Homecoming ni Alone in the Dark llegaron a ser lo que antes eran, saliendo con una media de calidad regular. Aunque AMY me está gustando pero debo de reconocer que el juego no pasa de notable.
Bye

lunes, 16 de enero de 2012

Mi otro hobby, el anime

Hace ya muchos años, allá por los años 90, con mis pocos ahorros conseguidos por mis mínimas propinas me compré una película que cambió mi visión del mundo de animación. La serie me atrajo por su título y caratula, la serie en cuestión era 3x3 ojos. Su argumentó me encandiló. Yakumo Fuuji es un joven tímido al que busca Pai, una descendiente de una raza inmortal que está buscando ser humana y hará que Yakumo la ayude a conseguirlo cogiendo su alma y que sólo el conseguirá cuando Pai sea humana. La serie me encandiló de tal manera que me metió en el mundo del anime sin remedio. Después conseguí verdaderos clásicos casi imposibles de conseguir hoy en día como son Venus Wars o El Puño de La Estrella del Norte, otros son más conocidos como Akira o Ninja Scroll.


Una vez superada la euforia de ver Dragon Ball, Los Caballeros del Zodiaco o la ya olvidada pero que Telecinco puso en sus primeros tiempos Kabuto, vinieron otras series que me engancharon hasta la médula como Neon Genesis Evangelion, serie que todo fan del anime y del manga conoce y que fue y es un superéxito, o El Hazzard, serie singular donde se mezclaba el alcohol, el travestismo, el lesbianismo y el afán por conseguir dinero con grandes toques de humor, erotismo y acción con trama épica. Si no la habéis visto nunca os la recomiendo ya que a mi me hizo pasar verdaderos grandes ratos. También y gracias a Canal + fui fan número uno de Rurouni Kenshin El Guerrero Samurai.


La serie nos sitúa en la Revolución Meiji donde comenzaba una nueva era para Japón a mediados del siglo XIX. Tras el final de la revolución, Battosai el carnicero quiere dejar atrás su sanguinario pasado vagabundeando e intentando defender a los débiles bajo la promesa de no volver a matar. La serie bajo un pricipio donde se nos empiezan a presentar a los acompañantes del protagonista en el resto de la serie, esta va cogiendo fuerza poco a poco llegando al momento cumbre de la pelea de Kenshin contra Sishio. Gran serie que nadie debería perder de vista. Luego conseguí otras series como Get Bakers, Black Lagoon, Hellsing o Samurai 7. Pero otras de mis series favoritas son X y Chobits. X nos cuenta la épica historia de Kamui, amigo íntimo de Fuma y Kotori, que tras una ausencia de 6 años vuelve a Tokio, con el carácter cambiado. Dos bandas, los Dragones del Cielo y los Dragones de la Tierra pretenden convencer a Kamui que se una a ellos. Los primeros quieren salvar al mundo y los segundos, destruirlo. Kamui deberá elegir con cual se alía lo que tendrá sus consecuencias y el devenir del planeta.


Una vez vistas las series de Bleach o La Guerra de Lodoss, conseguí la fantástica Chobits. La serie nos muestra un futuro no muy lejano donde las personas tienen ordenadores personales con apariencia de animales o personas y que actúan como tal y que se denominan Persocoms. Hideki, un joven que llega a Tokio para estudiar en la universidad, se encuentra por casualidad a un persocom con apariencia de una joven chica que tras una graciosísima escena donde tiene que encenderla, Hideki vivirá muchas y graciosas aventuras donde Chi, que así se llama su persocom, es más de lo que aparenta y con secretos que Hideki deberá descubrir. Que gran serie, pos Dios!!!.
Mi última adquisición es Saint Seiya The Lost Canvas, preciela de la conocida Caballeros del Zodiaco.
Y no me puedo despedir sin mencionar a La Princesa Mononoke, gran película con gran banda sonora que ha visto mil veces y no me canso de verla al igual que Laputa, El Castillo en el Cielo. También debo nombrar a Ranma 1/2, serie disparatada donde las haya que no creo que aburra a nadie. Y más que se me quedaran en el tintero.


Me despido con Aldebaran, el caballero de mi signo, Tauro. Hasta pronto

martes, 10 de enero de 2012

Tarareando la música

Hoy, después de estar dando vueltas en la zona de discos de un gran almacén, me encontré una extraño disco de esos que no se suelen ver ni encontrar, un disco de London Philharmonic Orchestra con música de videojuegos. Y he empezado a recordar la música que me encantaba y que tarareaba después de jugar a la consola.
Muchos juegos hay en el mercado pero pocos son los que consiguen llegar con música de calidad. Recordando mi primera gran melodía fue con Sonic 2 en Master System II, cuando Sonic corría a través de Green Hills. Cómo me gustaba esa fase con su melodía!!! No hacía más que tararearla mientras jugaba.


Después de esta empiezo a recordar melodías que me han marcado. ¿Nadie ha llegado tarearla la melodía de Super Mario Bros o Tetris? Antes las musiquillas pegadizas era lo que llevaba todo juego de calidad. Cuando cambié de generación la música empezó a ser más currada, sobre todo en superéxitos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, etc... Otro juegos sólo te traían una buena melodía en la pantalla de título pero después la banda sonora pasaba desapercibida.
Otros grandes clásicos que serán ya inmortales serán la gran banda sonora de Legend of Zelda o Final Fantasy VIII.


En PS2 las compañías ya se lo tomaban muy en serio el tema de la banda sonora y se contrataban orquestas de gran prestigio o compositores de muy reconocida carrera profesional y muchos juegos incluían grandes melodías pero lógicamente no todas quedaban grabadas en nuestra cabeza. De las que ahora mismo recuerde están los dramáticas y angustiosas melodías de Silent Hill, otra banda sonora inmortal como Final Fantasy X, la magnífica y épica música de God of War, juegos que introducían grupos de rap, pop, rock como podría ser Gran Theft Auto 3, melodías bélicas como las de Medal of Honor pero de las que más me han marcado y recuerdo fue la de Metal Gear Solid Sons of Liberty y su espectacular intro.


Ya con la nueva generación la cosa cambia un poco y empiezan las grandes promociones con música impactante como la del anuncio de Battlefield 3 o las geniales promos de Assassin's Creed. Y grandes producciones conllevan, aunque no siempre, grandes bandas sonoras. Quién no tararea la melodía de la pantalla de título de cualquier Uncharted?? O cuando empieza a sonar la melodía principal de God of War 3?? Quién no se ha emocionado jugando a Metal Gear Solid 4?? Después hay títulos que han pasado algo desapercibidos pero que también tenían un gran trabajo detrás como puede ser Enslaved Odissey to the West o Heavenly Sword o la singular y fantástica banda sonora de Majin and The Forsaken Kingdom.


Me encanta esta intro, el juego y todo lo que esté relacionado con Majin, se me nota?? Y para terminar os dejo con la última gran melodía de un pequeño pero gran juego, el más descargado en los móviles del cual se va a hacer incluso una película y que viene incluída en el cd que al final no he podido resistirme a comprarmelo.

jueves, 5 de enero de 2012

Playstation. La revolución en el sector

Hace ya bastantes años nació al tiempo que Sega Saturn la consola que cambiaría el mercado de los videojuegos, PlayStation. Desde su nacimiento fue un gran rival a batir. Una consola a la que apoyaban todas las marcas y fácil de programar con novedosos juegos y muy variados, para todo tipo de jugadores. En ella nacieron las grandes sagas que aun hoy continuan en el mercado o en nuestra memoria.


En ella nacieron el esquelético caballero Sir Daniel Fortesque, Crash Bandicoot, Raziel, Lara Croft, Abe, etc... Y tambien juegos de temática más adulta de la que los juegos nos tenían acostumbrados como Resident Evil, Metal Gear Solid, Silent Hill.
De los muchos juegos que salieron en memoria están Metal Gear Solid con Snake como protagonista con emblemáticos enemigos finales, o ya nadie recuerda la épica batalla con Psicho Mantis??. Tomb Raider con su innovador sistema de juego y con protagonista femenina a lo Indiana Jones. Soul Reaver con sus cambios de dimensiones . Resident Evil, aunque para mí el mejor es Resident Evil 2, con el cruce de tramas de los 2 protagonistas y unos impresionantes gráficos para la época. Final Fantasy VII y su inolvidable historia. Oddworld, Abe Oddisee, Con el inolvidable Abe y sus intrincados puzzles donde te podías comunicar con otros personajes e incluso poseerlos. Medal of Honor, un hito de su época. Vivimos el nacimiento de Rayman y de Crash Bandicoot, el rey de las plataformas de la consola, con un estilo y un humor a la par que su calidad. Dino Crisis, donde Capcom nos cambiaba los zombies por dinosarios en un juego más que notable. Tekken 3, uno de los mejores juegos de lucha de la historia lleno de opciones. El inolvidable Gran turismo, que cambió la forma de jugar a los juegos de conducción. El juego de terror por excelencia, Silent Hill con una historia terrorífica y puzzles de dificultad suprema.
También salieron juegos de los que me gustan a mi porque son juegos notables pero que aquí no son de los que revientan las ventas, como puede ser Galerians.


En Galerians el protagonistas tendría poderes psíquicos en una historia adulta e influenciada por el manga con un modo de juego similar a los survivals. También estaría Clock Tower, donde tendríamos que escapar de asesinos dementes.
Asi que sólo puedo decir ¡Larga vida a PSX y que nunca caiga en el olvido so forma de entretener ni sus grandes juegos!