martes, 29 de marzo de 2016

The Division

Pues en esta entrada de Marzo está claro de qué voy a hablar pero antes de hablar de EL JUEGO, hasta que salió y, también entre partida y partida, he rejugado al primer juego que tuve con la ps4.


Knack fue el juego con el que desvirgué mi Ps4. Es un juego que siempre me ha gustado. Está claro que al ser de los primeros juegos, éste no aprovecha la consola ni de lejos pero, para mi, es un juego la mar de entretenido y, sobre todo, para jugar con mis sobrinos.
Gráficamente se asemeja con ver la película de Tadeo Jones, los personajes tienen su estilo y el argumento también es de aventuras. Esta ves me lo he superado en difícil, cosa que han consiguido pocos juegos, ya que pocos me enganchan tanto como para ello. Y es un juego que mantendré en mi juegoteca ya que, y no sé por qué, siempre me apetece rejugarlo.

Y ahora vamos con el juego de este mes y uno de los juegos del año.


The Division es un juego que ya empieza a aprovechar el motor de la consola mostrando unos gráficos excelentes con el trascurso de día y noche sublime y un juego de luces increíble. Es una gozada recorrer las calles de esta Nueva York devastada por una epidemia de viruela, la cual parecía erradicada y con muestras que se encontraban sólamente en laboratorios.
Esta epidemia ha dejado Manhattan desolada y con expresidiarios recorriendo sus calles unidos como clanes imponiendo su propia ley.

Nosotros estamos ahí para eliminar el caos gobernante. De primeras tendremos que personalizar nuestro personaje. Para el físico realmente no tendremos tantas opciones como otros juegos de rol, sobra decir que este juego es una mezcla de shooter en tercera persona con el rol. Eligiremos aspecto, peinado, color de ojos, etc... pero sin muchas opciones en las que elegir.


Luego pasaremos al aprendizaje del juego, el cómo serán los tiroteos, todos ellos jugando con las coberturas y la verdad, me encanta cómo lo han ideado. En cada momento eligiremos donde cubrirnos y cambiaremos donde queramos con sólo mantener el botón x pulsado, nada de acercarse a una cobertura y esperar a que nuestro personaje reaccione, esto es algo que nos da mucha más libertad de cómo plantear nuestros enfrentamientos.

Como juego de rol, cada enfrentamiento superado nos dará puntuación con la que podremos subir de nivel. Lo que más puntos nos dará serán las misiones de historia que prácticamente es subir un nivel de golpe al superarse, eso si, estas misiones serán casi obligatorias superarlas en cooperativo ya que su dificultad para un sólo jugador es muy difícil (hay que decir que nuestra vida cae en picado con los impactos y , aunque puedes regenerar algo estando cubierto, necesitaremos de botiquines para curarnos y estos no son ilimitados).


También hay que decir que tendremos multitud de armas que iremos eligiendo según aumentemos nuestros nivel, cada una con sus características. También habrá muchos elementos que nos harán subir puntos o bajarlos, haciendo a nuestro protagonista a nuestro gusto. También conseguiremos prendas de ropa para personalizarlo.

Para este juego es necesaria la conexión de red. En nuestra zonas seguras nos cruzaremos con otros usuarios y para las misiones, como ya he dicho, tendremos que jugar en cooperativo con hasta 3 compañeros más, cosa que hace del juego más entretenido y sociable.
Y luego tenemos la zona oscura, digamos que esta zona es lo que en otros juegos se denomina multijugador. A parte de enfrentarnos a enemigos controlados por la IA más duros, también nos cruzaremos con otros jugadores los cuales te pueden ayudar, acompañar, conseguir con ellos objetos que sólo se encuentran aquí pero que a la hora de extraerlos, estos compañeros te pueden atacar para conseguirlos ellos. Este hecho hará que su personaje se convierta en renegado y será buscado por el resto de jugadores. Eliminar a un renegado dará más puntos de experiencia, pero son puntos de experiencia que sólo vales para esta zona y con los que podremos conseguir armas que sólo se consiguen en esta zona. vamos, la ostia!!!!

Esta claro que este juego me tiene enganchadísimo y me parece increíble. Ubisoft ha creado una obra maestra que callado muchas bocas. Es un juego que empieza como otro shooter más pero que a las 2-3 horas te ha ganado y su mundo te ha absorvido.

 El primer gran juego del año. Gracias Ubisoft.

jueves, 3 de marzo de 2016

Llega el fin de la sequía

Pues como suele ser costumbre, los primeros meses del año suelen estar marcados con una sequía de juegos triple A aunque esta sequía está a punto de acabar.

Este mes tenemos el primer gran lanzamiento del año, The Division llega el 8 de Marzo después de habernos puesto los dientes largos con la beta abierta que hemos tenido en Febrero, beta que me dejó buen sabor de boca. Nada más empezar tengo que decir que no me gustó pero al cabo de una horilla empecé a cambiar de opinión. Lo vi como un shooter en tercera persona con coberturas para cubrirse con toques de rol y multijugador cooperativo pero donde realmente está la chicha está es en la llamada Zona Oscura (creo que se llamaba) donde están las batallas multijugador y donde se pueden conseguir objetos que sólo se pueden conseguir en está zona. Tras probar la beta, reservé el juego.
También están al caer dos juegos que estoy esperando como agua en Mayo, Ratchet and Clank llegará en Abril con un reboot del primer juego totalmente rediseñado y adaptado a la historia que nos contará la película, que también está a punto de estrenarse, y seguirá contando con la acción frenética y sus platarformas.
Y también tenemos a la vuelta de la esquina DarkSouls 3, que seguramente sea uno de los juegos más esperados, y Uncharted 4, el GOTY de PS4 de este año.

Y ahora paso a comentar los juegos catados en el mes de Febrero.

El primero es un juego descargable que está hecho con mucho mimo y que es un soplo de aire fresco a los fans de los videojuegos de plataformas (yo uno de ellos), Unravel.


Unravel es juego de plataformas que está hecho, como he dicho anteriormente, con mucho mimo y eso se nota. Gráficamente, como juego descargable, es excelente, tanto que hay momentos en los que los fondos que se ven demasiado real.
Al igual que los juegos como ICO o Limbo, es un juego creado para tocar los sentimientos con su mezcla de gráficos, banda sonora e historia pero, en mí opinión, no llega a nuestro corazón como los anteriores pero aun así la historia que nos pretende contar es nuy hermosa.


Yarni, el protagonista, es una hebra de lana, que se va desenrrollando mientras vamos avanzando por la vida del personaje que sale al principio del juego. Todas las pantallas son de avance lateral en 2,5D en las que sólo se nos muestra cómo jugar con un pequeño tutorial en la primera fase pero que, después de este, ya nop tendremos ningún tipo de ayuda. Eso sí, una vez cogido el hilo a los puzzles, no será muy complicado superarlo. Entre 6 u 8 horas costará superarlo, aunque si quieres conseguir los botones que hay por los escenarios, os llevará más.
qué más puedo decir? Banda sonora muy emotiva, con un trasfondo ecológico en la historia y Yarni se mueve de lujo por los escenarios. Un juego que por su precio creo que es totalmente recomendable si eres de los amantes de los juegos de plataformas.

El otro juego que me tiene absorbido es un juegos que en su día no pude jugar ya que tuve otros prioritarios. Tuve que posponerlo porque coincidió en fechas con Metal Gear Solid V y luego me sumergí en el mundo postapocalíptico de Mad Max. Así que lo he tenido olvidado hasta la sequía de juegos pero llegó su hora.



Until Dawn es un videojuego muy del estilo de Heavy Rain o Beyond Two Souls, juegos contados como películas interactivas con Quick Time Events para los momentos de tensión.

Gráficamente es muy bueno sin llegar al nivel de los mejores pero con unos personajes plasmados con total fidelidad a sus actores reales. La historia nos cuenta como un grupo de amigos van a pasar unos días a la casa de montaña de uno de ellos justo un año después de que desapareciesen dos de sus amigas en extrañas condiciones.



Como fan que soy de las películas de terror, el juego me está gustando bastante por sus giros argumentales y sus sustos. La trama está bastante bien hilada para un juego en el que cualquier personaje puede morir gracias a la falta de reflejos o por tocar el botón equivocado y ahí es donde está la mayor tensión del juego. Por lo demás, la banda sonora está a la altura del juego, la tensión está muy bien conseguida aunque al que no le guste el gore...
Juego recomendable para amantes de terror y seguidores de juegos con quick time events.

La siguiente entrada hablaré de mis impresiones con The Division, espero que no me defraude..




miércoles, 27 de enero de 2016

Life Is Strange, primer juegazo del año

Pues empezó el 2016, este año con Just Cause 3.


El juego en sí tiene todas las bazas para ser un juegazo.

Un juego de acción trepidante en tercera persona, como a mí me gusta, en un mundo abierto en donde se puede hacer el bestia todo lo que quieras y más pero no llega a la altura de los mejores por varios motivos. Pero como dijo Jack El Destripador, vamos por partes.
Tenemos a nuestro protagonista, Rico Rodriguez, de vuelta a Medici, su hogar,  pero éste está bajo la dictadura del General Di Ravello a la cual habrá que derrotar. Medici es un archipiélago meditarreneo con multitud de islas pero gracias a la multitud de medios de transportes, ya sea tierra, mar o aire, nos moveremos rápidamente de un sitio a otro.Eso sí, Medici es enorme y con multitud de tareas que nos entretendrán horas y horas, ya que las misiones de historia son más bien escasas y si no fuera por las misiones secundarias y demás eventos, el juego no nos duraría mucho.
Gráficamente el juego es notable sin llegar a sorprender, a esto hay que sumarle los bugs de serie que siempre nos vienen en estos tipos de juegos. Pero tengo que decir que los paisajes son una maravilla y te puedes quedar embobado viéndolo mientras te mueves en paracaídas.


Otro punto negativo son sus tiempos de carga, son excesivos y, a veces, te puede llegar a deseperar, coso que se supone van a mejorar vía actualización. Punto positivo para su doblaje, muy bueno y, hombre, uno ya empieza a estar cansado que en los tiempos que corren todavía andemos con los subtítulos.
Y lo mejor del juego, su jugabilidad, una pasada salvo alguna ralentización. Da gusto hacer el cafre así. Tenemos a nuestra disposición multitud de armas de todo tipo, a esto hay que sumarle el gancho, que nos sirve para movernos rápidamente por el entorno, noquear enemigos o provocar increíbles explosiones enganchando y tirando barriles explosivos. Con todo esto tendremos por destruir bases militares, conquistar ciudades, expropiar escavaciones, ... todo ello con multitud de explosiones con las mayores burradas que podamos hacer.

Resumiendo, un buen juego de acción en mundo abierto que recomiendo a todo aquel que le guste hacer el burro con total libertad.

Ahora voy a hablar de lo que para mí es un juegazo.


Life is Strange no es un juego nuevo. Salió en el 2015 en capítulos vía Store pero que en su día no cogí al no estar ni traducido ni doblado. Ahora, con la fantástica edición física, por fin lo he podido catar y... buf! Increíble.

Este juego no llegará a ser un imprescindible por sus gráficos, ni gustará a todo el mundo ya que no es de acción, no es un shooter, no hay tiros... Este juego es un prescindible por las emociones que nos trasmite, no se anda con rodeos ni con censura, ya sólo escribiendo me emociono.

El juego nos cuenta la historia de Max, que en decimoctavo cumpleaños descubre que puede rebobinar el tiempo.También nos cuenta que Max está de vuelta a Arcadia Bay, su ciudad natal, donde dejó a su mejor amiga, amiga con la que se reencontrará de manera dramática en su decimoctavo cumpleaños. A partir de este comienzo empieza una historia fascinante de viajes en el tiempo, giros inesperados, dramas tan reales como de actualidad, como son el bullying, las drogas o la homosexualidad, todo contado con toda tranquilidad, a veces con la crueldad que conlleva.

El juego tiene su estilo propio, sin alardes, gráficamente normal, pero con una sobresaliente banda sonora que hace que la historia que nos cuenta nos atrape y nos haga sentir como pocos juegos lo consiguen, todo a traves del modo de una aventura gráfica del estilo a los juegos de Telltale y con decisiones que varían la historia según qué cosas hagamos o qué decisiones tomemos.


Se éste juego no llegará a estar nunca entre los clásicos de los videojuegos pero sí está entre mis clásicos. No puedo hablar mejor de este juego, aunque sé que no está entre los gustos que hoy por hoy mueven multitudes (aunque por eso también me gusta, no soy de dejarme llevar por el resto) pero viendo a la gran mayoría de gente que le gusta vía redes sociales, me hace pensar que en el mundo de los videojuegos no está todo escrito, y eso me alegra.

Y con esta alegría os despido hasta dentro de un mes.