Pues en esta entrada de Marzo está claro de qué voy a hablar pero antes de hablar de EL JUEGO, hasta que salió y, también entre partida y partida, he rejugado al primer juego que tuve con la ps4.
Knack fue el juego con el que desvirgué mi Ps4. Es un juego que siempre me ha gustado. Está claro que al ser de los primeros juegos, éste no aprovecha la consola ni de lejos pero, para mi, es un juego la mar de entretenido y, sobre todo, para jugar con mis sobrinos.
Gráficamente se asemeja con ver la película de Tadeo Jones, los personajes tienen su estilo y el argumento también es de aventuras. Esta ves me lo he superado en difícil, cosa que han consiguido pocos juegos, ya que pocos me enganchan tanto como para ello. Y es un juego que mantendré en mi juegoteca ya que, y no sé por qué, siempre me apetece rejugarlo.
Y ahora vamos con el juego de este mes y uno de los juegos del año.
The Division es un juego que ya empieza a aprovechar el motor de la consola mostrando unos gráficos excelentes con el trascurso de día y noche sublime y un juego de luces increíble. Es una gozada recorrer las calles de esta Nueva York devastada por una epidemia de viruela, la cual parecía erradicada y con muestras que se encontraban sólamente en laboratorios.
Esta epidemia ha dejado Manhattan desolada y con expresidiarios recorriendo sus calles unidos como clanes imponiendo su propia ley.
Nosotros estamos ahí para eliminar el caos gobernante. De primeras tendremos que personalizar nuestro personaje. Para el físico realmente no tendremos tantas opciones como otros juegos de rol, sobra decir que este juego es una mezcla de shooter en tercera persona con el rol. Eligiremos aspecto, peinado, color de ojos, etc... pero sin muchas opciones en las que elegir.
Luego pasaremos al aprendizaje del juego, el cómo serán los tiroteos, todos ellos jugando con las coberturas y la verdad, me encanta cómo lo han ideado. En cada momento eligiremos donde cubrirnos y cambiaremos donde queramos con sólo mantener el botón x pulsado, nada de acercarse a una cobertura y esperar a que nuestro personaje reaccione, esto es algo que nos da mucha más libertad de cómo plantear nuestros enfrentamientos.
Como juego de rol, cada enfrentamiento superado nos dará puntuación con la que podremos subir de nivel. Lo que más puntos nos dará serán las misiones de historia que prácticamente es subir un nivel de golpe al superarse, eso si, estas misiones serán casi obligatorias superarlas en cooperativo ya que su dificultad para un sólo jugador es muy difícil (hay que decir que nuestra vida cae en picado con los impactos y , aunque puedes regenerar algo estando cubierto, necesitaremos de botiquines para curarnos y estos no son ilimitados).
También hay que decir que tendremos multitud de armas que iremos eligiendo según aumentemos nuestros nivel, cada una con sus características. También habrá muchos elementos que nos harán subir puntos o bajarlos, haciendo a nuestro protagonista a nuestro gusto. También conseguiremos prendas de ropa para personalizarlo.
Para este juego es necesaria la conexión de red. En nuestra zonas seguras nos cruzaremos con otros usuarios y para las misiones, como ya he dicho, tendremos que jugar en cooperativo con hasta 3 compañeros más, cosa que hace del juego más entretenido y sociable.
Y luego tenemos la zona oscura, digamos que esta zona es lo que en otros juegos se denomina multijugador. A parte de enfrentarnos a enemigos controlados por la IA más duros, también nos cruzaremos con otros jugadores los cuales te pueden ayudar, acompañar, conseguir con ellos objetos que sólo se encuentran aquí pero que a la hora de extraerlos, estos compañeros te pueden atacar para conseguirlos ellos. Este hecho hará que su personaje se convierta en renegado y será buscado por el resto de jugadores. Eliminar a un renegado dará más puntos de experiencia, pero son puntos de experiencia que sólo vales para esta zona y con los que podremos conseguir armas que sólo se consiguen en esta zona. vamos, la ostia!!!!
Esta claro que este juego me tiene enganchadísimo y me parece increíble. Ubisoft ha creado una obra maestra que callado muchas bocas. Es un juego que empieza como otro shooter más pero que a las 2-3 horas te ha ganado y su mundo te ha absorvido.
El primer gran juego del año. Gracias Ubisoft.
martes, 29 de marzo de 2016
jueves, 3 de marzo de 2016
Llega el fin de la sequía
Pues como suele ser costumbre, los primeros meses del año suelen estar marcados con una sequía de juegos triple A aunque esta sequía está a punto de acabar.
Este mes tenemos el primer gran lanzamiento del año, The Division llega el 8 de Marzo después de habernos puesto los dientes largos con la beta abierta que hemos tenido en Febrero, beta que me dejó buen sabor de boca. Nada más empezar tengo que decir que no me gustó pero al cabo de una horilla empecé a cambiar de opinión. Lo vi como un shooter en tercera persona con coberturas para cubrirse con toques de rol y multijugador cooperativo pero donde realmente está la chicha está es en la llamada Zona Oscura (creo que se llamaba) donde están las batallas multijugador y donde se pueden conseguir objetos que sólo se pueden conseguir en está zona. Tras probar la beta, reservé el juego.
También están al caer dos juegos que estoy esperando como agua en Mayo, Ratchet and Clank llegará en Abril con un reboot del primer juego totalmente rediseñado y adaptado a la historia que nos contará la película, que también está a punto de estrenarse, y seguirá contando con la acción frenética y sus platarformas.
Y también tenemos a la vuelta de la esquina DarkSouls 3, que seguramente sea uno de los juegos más esperados, y Uncharted 4, el GOTY de PS4 de este año.
Y ahora paso a comentar los juegos catados en el mes de Febrero.
El primero es un juego descargable que está hecho con mucho mimo y que es un soplo de aire fresco a los fans de los videojuegos de plataformas (yo uno de ellos), Unravel.
Unravel es juego de plataformas que está hecho, como he dicho anteriormente, con mucho mimo y eso se nota. Gráficamente, como juego descargable, es excelente, tanto que hay momentos en los que los fondos que se ven demasiado real.
Al igual que los juegos como ICO o Limbo, es un juego creado para tocar los sentimientos con su mezcla de gráficos, banda sonora e historia pero, en mí opinión, no llega a nuestro corazón como los anteriores pero aun así la historia que nos pretende contar es nuy hermosa.
Yarni, el protagonista, es una hebra de lana, que se va desenrrollando mientras vamos avanzando por la vida del personaje que sale al principio del juego. Todas las pantallas son de avance lateral en 2,5D en las que sólo se nos muestra cómo jugar con un pequeño tutorial en la primera fase pero que, después de este, ya nop tendremos ningún tipo de ayuda. Eso sí, una vez cogido el hilo a los puzzles, no será muy complicado superarlo. Entre 6 u 8 horas costará superarlo, aunque si quieres conseguir los botones que hay por los escenarios, os llevará más.
qué más puedo decir? Banda sonora muy emotiva, con un trasfondo ecológico en la historia y Yarni se mueve de lujo por los escenarios. Un juego que por su precio creo que es totalmente recomendable si eres de los amantes de los juegos de plataformas.
El otro juego que me tiene absorbido es un juegos que en su día no pude jugar ya que tuve otros prioritarios. Tuve que posponerlo porque coincidió en fechas con Metal Gear Solid V y luego me sumergí en el mundo postapocalíptico de Mad Max. Así que lo he tenido olvidado hasta la sequía de juegos pero llegó su hora.
Until Dawn es un videojuego muy del estilo de Heavy Rain o Beyond Two Souls, juegos contados como películas interactivas con Quick Time Events para los momentos de tensión.
Gráficamente es muy bueno sin llegar al nivel de los mejores pero con unos personajes plasmados con total fidelidad a sus actores reales. La historia nos cuenta como un grupo de amigos van a pasar unos días a la casa de montaña de uno de ellos justo un año después de que desapareciesen dos de sus amigas en extrañas condiciones.
Como fan que soy de las películas de terror, el juego me está gustando bastante por sus giros argumentales y sus sustos. La trama está bastante bien hilada para un juego en el que cualquier personaje puede morir gracias a la falta de reflejos o por tocar el botón equivocado y ahí es donde está la mayor tensión del juego. Por lo demás, la banda sonora está a la altura del juego, la tensión está muy bien conseguida aunque al que no le guste el gore...
Juego recomendable para amantes de terror y seguidores de juegos con quick time events.
La siguiente entrada hablaré de mis impresiones con The Division, espero que no me defraude..
Este mes tenemos el primer gran lanzamiento del año, The Division llega el 8 de Marzo después de habernos puesto los dientes largos con la beta abierta que hemos tenido en Febrero, beta que me dejó buen sabor de boca. Nada más empezar tengo que decir que no me gustó pero al cabo de una horilla empecé a cambiar de opinión. Lo vi como un shooter en tercera persona con coberturas para cubrirse con toques de rol y multijugador cooperativo pero donde realmente está la chicha está es en la llamada Zona Oscura (creo que se llamaba) donde están las batallas multijugador y donde se pueden conseguir objetos que sólo se pueden conseguir en está zona. Tras probar la beta, reservé el juego.
También están al caer dos juegos que estoy esperando como agua en Mayo, Ratchet and Clank llegará en Abril con un reboot del primer juego totalmente rediseñado y adaptado a la historia que nos contará la película, que también está a punto de estrenarse, y seguirá contando con la acción frenética y sus platarformas.
Y también tenemos a la vuelta de la esquina DarkSouls 3, que seguramente sea uno de los juegos más esperados, y Uncharted 4, el GOTY de PS4 de este año.
Y ahora paso a comentar los juegos catados en el mes de Febrero.
El primero es un juego descargable que está hecho con mucho mimo y que es un soplo de aire fresco a los fans de los videojuegos de plataformas (yo uno de ellos), Unravel.
Unravel es juego de plataformas que está hecho, como he dicho anteriormente, con mucho mimo y eso se nota. Gráficamente, como juego descargable, es excelente, tanto que hay momentos en los que los fondos que se ven demasiado real.
Al igual que los juegos como ICO o Limbo, es un juego creado para tocar los sentimientos con su mezcla de gráficos, banda sonora e historia pero, en mí opinión, no llega a nuestro corazón como los anteriores pero aun así la historia que nos pretende contar es nuy hermosa.
Yarni, el protagonista, es una hebra de lana, que se va desenrrollando mientras vamos avanzando por la vida del personaje que sale al principio del juego. Todas las pantallas son de avance lateral en 2,5D en las que sólo se nos muestra cómo jugar con un pequeño tutorial en la primera fase pero que, después de este, ya nop tendremos ningún tipo de ayuda. Eso sí, una vez cogido el hilo a los puzzles, no será muy complicado superarlo. Entre 6 u 8 horas costará superarlo, aunque si quieres conseguir los botones que hay por los escenarios, os llevará más.
qué más puedo decir? Banda sonora muy emotiva, con un trasfondo ecológico en la historia y Yarni se mueve de lujo por los escenarios. Un juego que por su precio creo que es totalmente recomendable si eres de los amantes de los juegos de plataformas.
El otro juego que me tiene absorbido es un juegos que en su día no pude jugar ya que tuve otros prioritarios. Tuve que posponerlo porque coincidió en fechas con Metal Gear Solid V y luego me sumergí en el mundo postapocalíptico de Mad Max. Así que lo he tenido olvidado hasta la sequía de juegos pero llegó su hora.
Until Dawn es un videojuego muy del estilo de Heavy Rain o Beyond Two Souls, juegos contados como películas interactivas con Quick Time Events para los momentos de tensión.
Gráficamente es muy bueno sin llegar al nivel de los mejores pero con unos personajes plasmados con total fidelidad a sus actores reales. La historia nos cuenta como un grupo de amigos van a pasar unos días a la casa de montaña de uno de ellos justo un año después de que desapareciesen dos de sus amigas en extrañas condiciones.
Como fan que soy de las películas de terror, el juego me está gustando bastante por sus giros argumentales y sus sustos. La trama está bastante bien hilada para un juego en el que cualquier personaje puede morir gracias a la falta de reflejos o por tocar el botón equivocado y ahí es donde está la mayor tensión del juego. Por lo demás, la banda sonora está a la altura del juego, la tensión está muy bien conseguida aunque al que no le guste el gore...
Juego recomendable para amantes de terror y seguidores de juegos con quick time events.
La siguiente entrada hablaré de mis impresiones con The Division, espero que no me defraude..
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