miércoles, 23 de enero de 2013

Devil May Cry. Primera alegría del año

Haciendo un pequeño balance de final de año, tuve más penas que alegrías.
Después del gran Darksiders II, con el cual he estado enganchado bastante tiempo, rejugándolo y retomando el primero, que también fue un gran juego, vinieron dos decepciones que me han dejado un sabor amargo.



Resident Evil 6 nos prometió mucho y, la verdad, el capítulo de Leon me gustó bastante aunque le faltaba un poco de chispa pero el resto de capítulos son un shooter puro y duro que encima no engancha, sólo se salva, y no del todo, por la historia, contada de forma confusa pero perfecta en su realización. Lo siento Resident, Silent Hill Downpour me gustó bastante más que tu y eso que estaba peor valorado.....


Assassin's Creed 3 también nos lo vendieron como el bombazo del año, incluso es un juego de records, con un inmenso número de reservas, que se agotó antes de salir al mercado..... Y vuelve a pasar lo mismo, decepción.
El juego, realmente es un buen juego, buenos gráficos y gran banda sonora, pero aunque los gráficos son buenos, no se ve gran diferencia de sus predecesores y la historia..... es predecible y aburrida, se salvan las escenas con Desmond, más entretenidas que el anterior y mejor puestas en escena.
Y la base del juego no ha cambiado nada, muchas misiones secundarias pero menos cosas que hacer que sus anteriores entregas, y algunas de las actuales, al final pasas de ellas.
En resumen, nos vendían un sobresaliente juego que al final fue un notable juego que no llega a las cotas de sus anteriores entregas.

Y, cuando estaba inmerso en el fantástico pero breve Medal of Honor Warfighter y empezando a catar Hitman, del que no puedo opinar, ya que sólo he probado un par de misiones, pero promete, y mucho, llegó el 2013 y nos ofrece lo que para mí es el primer bombazo del año totalmente recomendable, Devil May Cry.


Ríos de tinta se han escrito criticando este reinicio de una de las sagas mejor valoradas de la era de PS2. Se ha criticado como al personaje protagonista como al estilo gráfico del juego y sólo puedo decir una cosa... Una vez ha salido el juego na ha hecho más que cerrar esas bocas.

Los reinicios son complicados ya que no puede gustar a todo el mundo los cambios que se produzcan y los jugones más conservadores de las sagas ven con malos ojos todo cambio que se haga. Ojalá el reinicio de la saga Tomb Raider sea tan acertado como este reinicio.

El nuevo Dante me parece fantástico, con un gran estilo y una fluidez de movimientos perfecta. Un personaje que cuaja perfectamente y con la chulería e ironía que siempre ha tenido. Además tiene grandes nuevos poderes y armas demoníacas y angelicales. Una vez acostumbrado al mando y al sistema de juego todo funciona perfectamente.


Gráficamente el juego, aun teniendo algún fallito, es espectacular con unos escenarios que cambian a nuestro paso totalmente originales con muchas zonas plataformeras y gran variedad de enemigos. Escenarios surrealistas pero con gran detalle y unos personajes con todo nivel de detalles. La única pega puede ser que los escenarios sean bastante pasillescos.

La banda sonora muy cañera, como se esperaba, para las partes de lucha y unas melodías y efectos de sonido que no desentonan para los momentos de plataformas y un buen doblaje al castellano.

La jugabilidad, una vez nos acostumbremos a todos los movimientos de Dante y a usar todos los botones del mando, estaremos enganchados al nuevo Dante. Con gran sintonía entre las partes de pelea y las partes plataformeras, todo con un Dante que reacciona perfectamente y se mueve con soltura. Y todo con un gran número de niveles de dificultad para los que busquen retos fuertes.

Resumiendo, este nuevo Dante viene pegando fuerte, callando esas bocas críticas y presentándonos el primer gran juego del año, totalmente recomendable y para los fans de buenas aventuras de acción.
Larga vida a Dante!!!!

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